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# HiDreamO1PatchSeamSmoothing - ComfyUI Built-in Node Documentation

> このノードは、サンプリングプロセスの後半で、モデルの出力を複数のシフトしたパッチグリッド位置で平均化することにより、HiDream-O1 モデルで生成された画像の目に見えるシームを低減します。

このノードは、サンプリングプロセスの後半で、モデルの出力を複数のシフトしたパッチグリッド位置で平均化することにより、HiDream-O1 モデルで生成された画像の目に見えるシームを低減します。わずかに異なる画像アラインメントでモデルを複数回実行し、その結果をブレンドすることで、パッチ境界に現れるグリッド状のアーティファクトを打ち消します。

## 入力

| パラメータ     | 説明                                                                                                                                                                  | データ型  | 必須 | 範囲                                                     |
| --------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----- | -- | ------------------------------------------------------ |
| `モデル`     | シームスムージングを適用する HiDream-O1 モデル。                                                                                                                                      | MODEL | はい | -                                                      |
| `開始パーセント` | スムージング効果が ON になるサンプリング進行度（0=開始、1=終了）。デフォルトは 0.8。                                                                                                                    | FLOAT | はい | 0.0〜1.0 (step: 0.01)                                   |
| `終了パーセント` | スムージング効果が OFF になるサンプリング進行度。デフォルトは 1.0。                                                                                                                              | FLOAT | はい | 0.0〜1.0 (step: 0.01)                                   |
| `パターン`    | シフトしたグリッド位置のレイアウト。`single_shift` は、自然なパッチグリッド上の 1 パスに加え、他のパスをオフセットして実行します。`symmetric` は、すべてのパスをグリッド外で実行し、原点を中心にシフトを分割します（デフォルト: `"single_shift"`）。                  | COMBO | はい | `"single_shift"`<br />`"symmetric"`                    |
| `パス数`     | ゲートステップごとのパス（モデル実行）数。`2` と `4` は固定回数です。`ramp_2_4` と `ramp_2_4_8` は、サンプリングが終了に近づくにつれてパス数を増やし、シームが最も目立ちやすい箇所でより強くスムージングします（デフォルト: `"2"`）。                             | COMBO | はい | `"2"`<br />`"4"`<br />`"ramp_2_4"`<br />`"ramp_2_4_8"` |
| `ブレンド`    | 各パスの結果を合成する方法。`average` は全パスの等加重平均です。`window` はハン窓を使用して各パスの中心により大きな重みを与え、境界アーティファクトを低減します。`median` はピクセル単位の中央値を採用し、ラップアラウンドによって生じる外れ値パスを除外できます（デフォルト: `"average"`）。 | COMBO | はい | `"average"`<br />`"window"`<br />`"median"`            |
| `強度`      | 元のモデル出力（0.0）と完全にスムージングされた結果（1.0）の間の補間を制御します（デフォルト: 1.0）。                                                                                                            | FLOAT | はい | 0.0〜1.0 (step: 0.01)                                   |

**パラメータ制約に関する注意事項:**

* `strength` が 0.0 以下の場合、または `end_percent` が `start_percent` 以下の場合、スムージング効果は適用されません。その場合、このノードはモデルを変更せずに返します。
* `passes` パラメータのランプオプション（`ramp_2_4`、`ramp_2_4_8`）は、`start_percent` と `end_percent` が範囲を定義している場合にのみ意味を持ちます。サンプリングがその範囲を進行するにつれてパス数が増加するためです。

## 出力

| 出力名     | 説明                          | データ型  |
| ------- | --------------------------- | ----- |
| `model` | シームスムージングラッパーが適用された変更済みモデル。 | MODEL |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/HiDreamO1PatchSeamSmoothing/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `02a2256fbf1868cc033a00f15066e9a896a7685ecdca0564ceec5b5b618b6a3c`
