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# Kling 2.6 Motion Control 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例

> 本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Kling 2.6 Motion Control 合作伙伴节点，实现从参考视频到角色图像的精准动作迁移

Kling 2.6 Motion Control 是由快手开发的专门多模态模型，能够实现从参考视频到角色图像的精准动作迁移。通过结合 **参考图像**（你的角色）和 **动作参考视频**（动作来源），AI 会将视频中的动作、表情和节奏应用到你的静态角色上，同时保持角色的身份特征。

与标准的图生视频不同，Motion Control 使用参考视频作为动作蓝图，而不是从文本提示词猜测动作。该模型就像一个数字木偶师，从参考视频中提取编舞动作，并以电影级的保真度应用到你的角色上。

## Kling 2.6 运动控制擅长什么

* **复杂运动处理**：在保持角色连贯性的同时，执行舞蹈、武术或体育运动等复杂动作序列。该模型理解重心转移和动量，能够呈现逼真的物理冲击效果。
* **精准的手部和手指表现**：手部一直是 AI 视频的传统短板。此功能通过模仿真实视频素材，专门改善手指关节活动和手部动作，非常适合演示和示范场景。
* **场景与环境灵活性**：使用文本提示词更改环境，而角色继续执行其参考动作。你不必局限于参考视频的背景。
* **高级相机与透视模式**：通过不同的方向模式，精细控制相机如何解读你的参考内容。
* **支持 30 秒单次生成**：单次生成即可输出长达 30 秒的连续动作，从而在叙事场景中呈现不间断的角色动作。

<Tip>
  使用 API 节点需要保证你已经正常登录，并在受许可的网络环境下使用，请参考[API 节点总览](/zh/tutorials/partner-nodes/overview)部分文档来了解使用 API 节点的具体使用要求。
</Tip>

<Tip>
  <Tabs>
    <Tab title="本地用户">
      请确保你的 ComfyUI 已经更新。

      * [ComfyUI 下载](https://www.comfy.org/download)
      * [ComfyUI 更新教程](/zh/installation/update_comfyui)

      本指南里的工作流可以在[工作流模板](/zh/interface/features/template)中找到。如果找不到，可能是 ComfyUI 没有更新。

      如果加载工作流时有节点缺失，可能原因有：

      1. 你用的不是最新版（每夜版）。
      2. 启动时有些节点导入失败。
    </Tab>

    <Tab title="云端用户">
      * [Cloud](https://cloud.comfy.org) 会在 ComfyUI 稳定版本发布后更新。

      所以，如果你发现本文档中有任何核心节点缺失，可能是因为新核心节点尚未在最新稳定版中发布。请等待下一个稳定版发布。
    </Tab>
  </Tabs>
</Tip>

## 角色朝向模式

`character_orientation` 参数决定模型如何解读空间信息并限制输出时长：

| 模式      | 描述                                        | 最长时长 |
| ------- | ----------------------------------------- | ---- |
| `video` | 输出角色朝向与参考视频一致。最适合复杂的全身表演，如舞蹈序列和精心编排的动作。   | 30 秒 |
| `image` | 输出角色朝向与参考图像一致。最适合带有相机运动的肖像动画，如平移、倾斜和跟踪镜头。 | 10 秒 |

## 模型级别

| 级别               | 分辨率   | 适用场景                            |
| ---------------- | ----- | ------------------------------- |
| **Standard（标准）** | 720p  | 简单动画、社交媒体内容、表情包和快速测试。速度更快，成本更低。 |
| **Pro（专业）**      | 1080p | 复杂编舞、精细手部动作、专业营销素材和广播级内容。       |

<h2 id="api_kling_motion_control">
  Kling2.6：动作控制
</h2>

通过同步动作控制，将参考视频中精确的角色动作和表情应用到角色图像上。

<img src="https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/templates/api_kling_motion_control-1.webp" alt="Kling2.6：动作控制工作流预览" />

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="在 Comfy Cloud 上运行" icon="cloud" href="https://cloud.comfy.org/?template=api_kling_motion_control&utm_source=docs&utm_medium=referral&utm_campaign=kling-motion-control">
    在 Comfy Cloud 中打开
  </Card>

  <Card title="下载工作流" icon="download" href="https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/api_kling_motion_control.json">
    下载 JSON，或在模板库中搜索“Kling2.6：动作控制”
  </Card>
</CardGroup>

**输入素材**

请将这些文件上传到对应的 `LoadImage` 和 `LoadVideo` 节点：

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="streetwear_fox.jpg" icon="image" href="https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/input/streetwear_fox.jpg">
    `LoadImage` 节点 11 · `streetwear_fox.jpg`
  </Card>

  <Card title="street_dancer.mp4" icon="video" href="https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/input/street_dancer.mp4">
    `LoadVideo` 节点 2 · `street_dancer.mp4`
  </Card>
</CardGroup>

<div style={{display: 'grid', gridTemplateColumns: 'repeat(2, minmax(0, 1fr))', gap: '1rem', alignItems: 'start'}}>
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/input/streetwear_fox.jpg" alt="streetwear_fox.jpg" style={{width: '100%', height: 'auto', objectFit: 'contain'}} />
</div>

## 输入依赖项

* **图像格式**：JPG、PNG、WEBP、GIF、AVIF（最大 10MB）
* **视频格式**：MP4、MOV、WEBM、M4V、GIF（最大 100MB）
* **视频时长**：3-30 秒，具体取决于方向模式
* **最小分辨率**：宽度和高度均为 720px
* **主体可见性**：角色必须清晰显示头部、肩部和躯干

## 获得更好效果的技巧

* **匹配宽高比**：确保角色图像和参考视频具有相似的宽高比（例如，均为 16:9 或均为 9:16），以避免尴尬的拉伸或裁剪。
* **干净的背景**：使用背景简单或静止的参考视频，以获得最佳动作提取效果。演员轮廓清晰的高对比度视频效果最佳。
* **清晰的角色角度**：如果参考视频中有旋转动作，请使用能更好处理旋转的 3D 风格角色或真实照片。平面 2D 卡通可能难以处理背面视角。
* **肢体可见**：确保角色的肢体在来源图像中可见。如果角色双手插在口袋里，但动作需要挥手，AI 会凭空生成手部，通常会导致伪影。
* **留出呼吸空间**：在主体周围留出负空间。如果角色要跳舞或将手臂大幅展开，他们需要画面内的空间以避免被裁剪。
* **构图对齐**：匹配图像与参考视频之间的构图。面部动画使用特写参考，行走或舞蹈序列使用全身参考。
