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このノードは、Meshy サービスを使用して、以前にリギングされた3Dキャラクターに特定のアニメーションアクションを適用します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
rig_task_id | 以前に完了した Meshy キャラクターリギング操作の一意のタスクIDです。 | STRING | はい | N/A |
action_id | 適用するアニメーションアクションのID番号です。利用可能な値の一覧については、https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library を参照してください。(デフォルト: 0) | INT | はい | 0〜696 |
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
model_file | アニメーション化されたモデルの文字列識別子です。この出力は後方互換性のためにのみ提供されます。 | STRING |
GLB | GLB 形式のアニメーション化された3Dモデルファイルです。 | FILE3DGLB |
FBX | FBX 形式のアニメーション化された3Dモデルファイルです。 | FILE3DFBX |
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