入力
注記: このノードは、オーバーラップ値が実用上の制限を超える場合、自動的に調整します。
tile_size が overlap の4倍未満の場合、オーバーラップはタイルサイズの4分の1に減らされます。同様に、temporal_size が temporal_overlap の2倍未満の場合、時間的オーバーラップは半分に減らされます。また、このノードは、空間および時間の両方の次元におけるタイルサイズとオーバーラップサイズを計算する際に、VAEの内部圧縮率も考慮します。入力潜在表現が潜在表現のネストされたバッチである場合、バッチ内の最初のアイテムのみがデコードされます。
出力
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