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Rodin3DGen2 노드는 Rodin API를 사용하여 3D 에셋을 생성합니다. 입력 이미지를 받아 다양한 재질 유형과 폴리곤 수로 3D 모델로 변환합니다. 이 노드는 작업 생성, 상태 폴링, 파일 다운로드를 포함한 전체 생성 과정을 자동으로 처리합니다.
| 매개변수 | 설명 | 데이터 유형 | 필수 여부 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
이미지 | 3D 모델 생성에 사용할 입력 이미지 | IMAGE | 예 | - |
시드 | 생성을 위한 무작위 시드 값 (기본값: 0) | INT | 아니요 | 0-65535 |
재질 유형 | 3D 모델에 적용할 재질 유형 (기본값: “PBR”) | COMBO | 아니요 | ”PBR" "Shaded” |
폴리곤 수 | 생성된 3D 모델의 목표 폴리곤 수 (기본값: “500K-Triangle”) | COMBO | 아니요 | ”4K-Quad" "8K-Quad" "18K-Quad" "50K-Quad" "2K-Triangle" "20K-Triangle" "150K-Triangle" "500K-Triangle” |
TAPose | TAPose 처리 적용 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | - |
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 유형 |
|---|---|---|
3D 모델 경로 | 생성된 3D 모델의 파일 경로 (하위 호환성 유지) | STRING |
GLB | GLB 형식으로 생성된 3D 모델 | FILE3DGLB |
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