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WAN Context Windows (Manual) 노드를 사용하면 Wan 스타일 비디오 모델용 컨텍스트 창을 수동으로 구성할 수 있습니다. 이 노드는 샘플링 중에 이러한 설정을 적용하여 모델이 비디오를 처리하는 동안 창 길이, 겹침, 스케줄링 및 융합 방법을 제어할 수 있게 합니다. 컨텍스트 길이와 겹침은 실제 프레임 단위로 지정되며, 모델의 2D 처리를 위해 내부적으로 변환됩니다.

입력

참고: context_stride는 uniform 스케줄에만 영향을 주며, closed_loop는 looped 스케줄에만 적용됩니다. 컨텍스트 길이와 겹침은 실제 프레임 단위로 지정되며, 처리 중에 자동으로 변환되고 최소 유효 값으로 제한됩니다(context_length는 ((length - 1) / 4) + 1이 되고, context_overlap은 overlap / 4가 됩니다). context_length는 4*n + 1 형식을 따라야 합니다. retain_first_frame은 이미지-투-비디오(image-to-video) 용도로 사용됩니다. split_conds_to_windows는 ConditionCombine 노드로 생성된 여러 컨디셔닝을 필요로 합니다. fuse_method 매개변수는 “pyramid” 외에도 여러 옵션을 포함합니다.

출력

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Source fingerprint (SHA-256): cf4927371e9d4b509f2e6e5319cd6109e3ef36da6b3faee278bcf8c906672857