Kling 2.6 Motion Control이 뛰어난 점
- 복잡한 모션 처리: 춤 동작, 무술, 운동 동작 등 복잡한 시퀀스를 캐릭터 일관성을 잃지 않고 실행합니다. 모델은 체중 이동과 운동량을 이해하여 사실적인 물리적 임팩트를 구현합니다.
- 정밀한 손과 손가락 연기: 손은 전통적으로 AI 비디오의 약점이었습니다. 이 기능은 실제 푸티지를 모방하여 손가락 관절과 손 움직임을 구체적으로 개선하며, 프레젠테이션이나 데모에 적합합니다.
- 장면 및 환경 유연성: 캐릭터가 참조 모션을 유지하는 동안 텍스트 프롬프트로 환경을 변경할 수 있습니다. 참조 비디오의 배경에 제한되지 않습니다.
- 고급 카메라 및 원근 모드: 뚜렷한 방향 모드를 통해 카메라가 참조를 해석하는 방식을 세밀하게 제어합니다.
- 30초 원샷 지원: 단일 생성에서 최대 30초까지 연속 동작을 생성하여 내러티브 장면에서 끊김 없는 캐릭터 모션을 구현합니다.
캐릭터 방향 모드
character_orientation 매개변수는 모델이 공간 정보를 해석하는 방식을 결정하고 출력 재생 시간을 제한합니다.
모델 등급
Kling2.6: 모션 컨트롤
동기화된 모션 컨트롤을 사용하여 참조 비디오 속 캐릭터의 정밀한 동작과 표정을 캐릭터 이미지에 적용하세요.Comfy Cloud에서 실행
Comfy Cloud에서 열기
워크플로 다운로드
JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 “Kling2.6: Motion Control” 검색
LoadImage 및 LoadVideo 노드에 업로드하세요:
streetwear_fox.jpg
LoadImage 노드 11 · streetwear_fox.jpgstreet_dancer.mp4
LoadVideo 노드 2 · street_dancer.mp4입력 요구 사항
- 이미지 형식: JPG, PNG, WEBP, GIF, AVIF (최대 10MB)
- 비디오 형식: MP4, MOV, WEBM, M4V, GIF (최대 100MB)
- 비디오 재생 시간: 방향 모드에 따라 3~30초
- 최소 해상도: 너비 및 높이 720px
- 피사체 가시성: 캐릭터의 머리, 어깨, 몸통이 명확하게 보여야 합니다
더 나은 결과를 위한 팁
- 화면 비율 맞추기: 캐릭터 이미지와 참조 비디오의 화면 비율을 비슷하게 유지하세요(예: 둘 다 16:9 또는 둘 다 9:16). 그래야 어색한 늘어남이나 잘림을 방지할 수 있습니다.
- 깔끔한 배경 사용하기: 배경이 단순하거나 고정된 참조 비디오를 사용하면 모션 추출이 가장 잘됩니다. 배우의 실루엣이 뚜렷하게 드러나는 고대비 비디오가 가장 효과적입니다.
- 확실한 캐릭터 각도: 참조 비디오에 회전 동작이 포함된 경우, 회전을 더 잘 처리하는 3D 스타일 캐릭터나 사실적인 사진을 사용하세요. 납작한 2D 만화는 뒷모습에서 어려움을 겪을 수 있습니다.
- 팔다리 노출: 소스 이미지에서 캐릭터의 팔다리가 보이도록 하세요. 손을 주머니에 넣은 캐릭터가 손을 흔드는 모션을 수행해야 한다면 AI가 손을 환각해 종종 아티팩트가 발생합니다.
- 여백 남기기: 피사체 주변에 여백을 두세요. 캐릭터가 춤을 추거나 팔을 크게 벌리는 동작을 한다면, 프레임 안에서 잘리지 않도록 공간이 필요합니다.
- 프레이밍 맞추기: 이미지와 참조 비디오의 프레이밍을 일치시키세요. 얼굴 애니메이션에는 클로즈업 참조 영상을, 걷기/춤 시퀀스에는 전신 참조 영상을 사용하세요.