入力
注: 生成される潜在テンソルの空間次元は、入力された
width と height を 16 で割って計算されます。時間次元(フレーム数)は ((length - 1) // 4) + 1 として計算されます。これらの計算は整数除算を使用するため、切り捨てを避けるには width と height を 16 の倍数にする必要があります。
出力
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