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audio_vae 入力は必須です。このノードは、指定されていない場合にエラーを発生させます。
出力
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LTXV Empty Latent Audio ノードは、空(ゼロ埋め)の潜在音声テンソルのバッチを作成します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
frames_number | フレーム数。デフォルト値は 97 です。 | INT | はい | 1〜1000 |
frame_rate | 1 秒あたりのフレーム数。デフォルト値は 25.0 です。FLOAT または INT 値を受け付けます。 | FLOAT | はい | 1.0〜1000.0 |
batch_size | バッチ内の潜在音声サンプル数。デフォルト値は 1 です。 | INT | はい | 1〜4096 |
audio_vae | 構成を取得するための Audio VAE モデル。このパラメータは必須です。 | VAE | はい | N/A |
audio_vae 入力は必須です。このノードは、指定されていない場合にエラーを発生させます。
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
Latent | 入力の Audio VAE に一致するように構成された、(batch_size, z_channels, num_audio_latents, audio_freq) の構造を持つ空の潜在音声テンソル。出力には、“audio” に設定された type フィールドも含まれます。 | LATENT |
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